Entre as diversas melhorias do AutoCAD 2010 estão ferramentas de desenho 2d paramétrico, suporte a impressão 3D, sistema de modelagem 3d melhorado e livre de restrições e melhor pré-visualização da impressão na sala de aula virtual. É uma versão com melhor desempenho quando comparada com as versões 2007 até 2009. Nesse curso apresentamos o programa e seus recursos e recomendados tanto para os usuários que estão começando a dar os primeiros passos quanto para aqueles que já têm experiência e querem se atualizar.
- Conteúdo da primeira apostila: Guia de instalação do AutoCAD 2010
- Preparando para a instalação
- Requisitos do sistema
- Compreendendo os requisitos de permissão administrativa
- Localizando seu número de série e a chave do produto
- Evitando a perda de dados durante a instalação
- Escolhendo um idioma
- Botão "Configure" (Configurar)
- Migrando configurações personalizadas
- Instalando múltiplos produtos ou produtos combinados
- Instalando e executando o produto
- Instalando o AutoCAD
- Registrar e ativar o AutoCAD
- Inicie o AutoCAD
- Adicionar ou remover recursos
- Reinstalar ou corrigir o AutoCAD
- Desinstalar o AutoCAD
- Instalando o Design Review
- Migrando e personalizando
- Migrar arquivos e configurações personalizadas de versões anteriores
- Migrar configurações personalizadas
- Visualizar arquivo de registro de migração
- Restaurar perfis após migrar arquivos de uma versão anterior
- Usar as ferramentas de migração
- Personalizar o AutoCAD com o Initial Setup
- Exportar e importar configurações personalizadas da mesma versão
- Exportar configurações personalizadas
- Importar configurações personalizadas
- Questões de migração e personalização
- Quais são os benefícios de identificar minha indústria?
- Como estas informações estão sendo utilizadas?
- O que acontece se eu ignoro ou cancelo o "Initial Setup" (Configuração inicial)?
- Quais são os benefícios de selecionar ferramentas com base em tarefas?
- O que é uma área de desenho?
- Como efetuo alterações na área de desenho em outro momento?
- O que é um arquivo de modelo de desenho?
- Como modifico modelos de desenho em outro momento?
- Quais são os benefícios de personalizar o AutoCAD?
- Como volto para isso mais tarde?
- Solução de problemas de instalação
- Questões gerais sobre a instalação
- Como posso verificar se meu driver de placa gráfica precisa ser atualizado?
- Para que é usado o editor de texto?
- Ao executar uma instalação Typical, o que é instalado?
- Como deveria instalar a biblioteca de materiais?
- Onde estão os manuais de meu produto?
- Questões de licenças
- Qual a diferença entre uma licença independente e uma licença de rede?
- Qual o benefício em usar uma versão de licença de rede do software?
- Para que é usado o Internet Explorer?
- Questões de desinstalação e de manutenção
- Ao adicionar ou remover recursos, como posso saber quais recursos são instalados por padrão?
- É possível alterar a pasta de instalação ao adicionar ou remover recursos?
- Quando devo reinstalar o produto ao invés de reparar?
- Preciso do disco original para reinstalar meu software?
- Após reparar minha instalação, é possível recuperar minhas configurações?
- Quando eu desinstalo meu software, quais arquivos são deixados no meu sistema?
- Conteúdo da segunda apostila: Guia de instalação do AutoCAD 2010
- Apresentação
- Equipamentos
- História
- Evolução das versões do AutoCad
- Compatibilidade de arquivos
- Inicializando o AutoCAD
- Começando um projeto
- Iniciado
- Interface
- Funções do Mouse
- Conceitos importantes
- Funções importantes
- Entrada de Dados - Coordenadas
- Coordenas Absolutas
- Coordenas Relativas
- Coordenas Relativas Polares (Ângulos)
- Coordenadas Relativa Dinâmica - Botão
- Comandos Básico
- Select (Seleção)
- Snap Mode
- Object Snap (Referência de objetos)
- Grid (Grade)
- Limits (Limits)
- Line (Linha)
- Rectangle (Retangulo)
- Circle (Circulo)
- Arc (Arcos)
- Polygon (Polígono)
- Spline (Conjunto de curvas)
- Hatch (Hachuras)
- Comando de Modificação
- Move (Mover)
- Copy (copiar)
- Stretch (Esticar)
- Rotate (Rotacionar)
- Extend (Estender)
- Break (Quebrar)
- Trim (Cortar /Aparar)
- Offset (Copias paralelas)
- Array (Grupo de cópias)
- Mirror (Espelhar)
- Chamfer (Chanfrar)
- Fillet (Arredondar)
- Layer (Camadas)
- Definições Layer Properties Manager
- Definições Properties Pallete e Ribbons
- Plotagem
- Introdução e comandos
- Paper space e model space
- MVIEW ou VPORTS
- Comandos de edição e visualização no Paper Space
- Telas de impressão ou Plot
- Roteiro para criação de um novo estilo de canetas
- Roteiro para impressão
- Obejtos para Anotações
- Dimensionamento: DIMSTYLE (Estilo Dimensionamento)
- Panel Dimensions (Painel de ferramentas de dimensionar)
- Criação e edição de textos
- Modify text (Mtext)
- Textos dinâmico (Dtext)
- Fontes
- Regra para altura de letras
- Tables - Inserindo Tabelas
- Bibliotecas
- Blocks (Blocos)
- Blocos com atributos
- Conteúdo da terceira apostila: Guia completo de utilização do AutoCAD 2010
- Obtendo informações do desenho
- Obtendo informações gerais sobre o desenho
- Contar objetos em um desenho
- A interface do usuário
- Ferramentas na janela do aplicativo
- O menu do aplicativo
- Procurar comandos
- Acesso às ferramentas comuns
- Procurar arquivos
- Barra de ferramentas Quick Access
- A Ribbon
- Visão geral da Ribbon
- Exibir e organizar a Ribbon
- Personalizar a faixa de opções
- Outras localizações de ferramentas
- Acessar a barra de menus clássica
- Barras de ferramentas
- Barras de status
- Barra de status do aplicativo
- Barra de status do desenho
- Atalhos de teclado
- A janela de comandos
- Inserindo comandos na linha de comandos
- Inserir variáveis de sistema na linha de comandos
- Navegar e editar na janela de comandos
- Alternar entre caixas de diálogo e a linha de comandos
- Estacionar, redimensionar e ocultar a janela Command
- Menus de atalho
- Paletas de ferramentas
- Criar e utilizar ferramentas a partir de objetos e imagens
- Criar e utilizar ferramentas de comando
- Alterar as configurações das paletas de ferramentas
- Controlar as propriedades das ferramentas
- Personalizar paletas de ferramentas
- Organizar paletas de ferramentas
- Salvar e compartilhar paletas de ferramentas
- DesignCenter
- Visão geral do DesignCenter
- Entendendo a janela do DesignCenter
- Acessar o conteúdo com o DesignCenter
- Adicionar conteúdo com o DesignCenter
- Recuperar conteúdo da Web com o DesignCenter Online
- Personalizar o ambiente de desenho
- Definir as opções de interface
- Definir a área do desenho
- Definir opções para a modelagem 3D com projeção em perspectiva
- Alternar entre espaço de modelo e layouts
- Especificar as fontes do aplicativo
- Especificar o comportamento de janelas estacionáveis
- Controlar a exibição de barras de ferramentas
- Criar áreas de desenho com base em tarefas
- Salvar e restaurar as configurações de interface (Perfil)
- Personalizar a inicialização
- Executar uma macro de ações
- Migrar e especificar o "Initial Setup" (Configuração inicial)
- Iniciar, organizar e salvar um desenho
- Iniciando um desenho
- Começar um desenho do zero
- Utilizar um arquivo de modelo de desenho
- Definir as configurações ao criar um novo desenho
- Selecionar um modelo quando você cria um novo desenho
- Utilizar um arquivo de modelo para começar um desenho
- Usar um assistente para iniciar um desenho
- Especificar unidades e formatos de unidades
- Determinar as unidades de medida
- Definindo convenções de unidades lineares
- Definindo convenções de unidades angulares
- Adicionar informações de identificação aos desenhos
- Inserir informações da localização geográfica em um desenho
- Visão geral da localização geográfica
- Definir a localização geográfica para um arquivo DWG
- Visualizar as informações da localização geográfica
- Abrir ou salvar um desenho
- Abrindo um desenho
- Abrindo parte de um desenho grande (Carregar parcialmente)
- Trabalhar com múltiplos desenhos abertos
- Visualizar desenhos abertos e layouts
- Alternar entre desenhos abertos
- Alternar entre layouts no desenho atual
- Transferir informações entre desenhos abertos
- Salvar um desenho
- Localizar um arquivo de desenho
- Especificar caminhos de busca e localizações de arquivo
- Reparar, restaurar ou recuperar arquivos de desenho
- Reparar um arquivo de desenho danificado
- Criar e restaurar arquivos de backup
- Recuperar de uma falha do sistema
- Mantendo normas em desenhos
- Visão geral de normas de CAD
- Definindo normas
- Verificar violações de normas nos desenhos
- Traduzindo nomes e propriedades de camada
- Controlar as vistas do desenho
- Alterar vistas
- Aplicar pan ou zoom a uma vista
- Aplicar pan e zoom utilizando a janela Aerial View
- Salvar e restaurar vistas
- Controlar o estilo de projeção 3D
- Visão geral de vistas paralelas e em perspectiva
- Definindo uma projeção em perspectiva (DVIEW)
- Definindo uma projeção paralela
- Escolhendo vistas 3D predefinidas
- Definindo uma vista 3D com coordenadas ou ângulos
- Alterando para uma vista do Plano XY
- Sombrear um modelo e usar efeitos de aresta
- Usar um estilo visual para exibir seu modelo
- Personalizar um estilo visual
- Controle de desempenho
- Utilizar as ferramentas de visualização
- Especificar vistas 3D
- Visão geral de vistas 3D
- Usar ferramentas de navegação 3D
- Navegar e voar sobre um desenho
- Criar uma vista dinâmica 3D (DVIEW)
- Utilizar o ViewCube
- Visão geral do ViewCube
- Menu do ViewCube
- Reorientar a vista de um modelo com o ViewCube
- Alterar o UCS com o ViewCube
- Navegar com o SteeringWheels
- Visão geral dos SteeringWheels
- Menu "Wheel" (Círculo)
- Círculos de navegação
- Ferramentas de navegação
- Definir e alterar vistas com o ShowMotion
- Visão geral do ShowMotion
- Criar e modificar instantâneos e seqüências de instantâneos
- Reproduzir um instantâneo
- Definindo uma vista 3D com uma câmera
- Visão geral de câmeras
- Criar uma câmera
- Alterar propriedades da câmera
- Criar animações de visualização
- Criar animações de movimento
- Controlar um movimento da câmera
- Especificar configurações de caminho do movimento
- Gravar uma animação de movimento
- Exibindo vistas múltiplas no espaço do modelo
- Definindo viewports no espaço do modelo
- Selecionar e usar a viewport atual
- Salvar e restaurar organizações de viewport da guia Restore Model
- Escolhendo um processo de trabalho antes de iniciar
- Criar desenhos de visualização única (espaço do modelo)
- Início rápido para desenho do espaço do modelo
- Desenho, escala e anotação no espaço de modelo
- Criar layouts de desenho com múltiplas visualizações (espaço do papel)
- Início rápido de layouts
- Compreendendo o processo de layout
- Trabalhar no espaço do modelo e no espaço do papel
- Trabalhar na guia Model
- Trabalhar em uma guia de layout
- Acessar o espaço do modelo a partir de uma viewport de layout
- Exportar um layout para um espaço do modelo
- Criar e modificar viewports de layout
- Controlar visualizações em viewports de layout
- Redimensionar visualizações em viewports de layout
- Controlar a visibilidade em viewports de layout
- Redimensionar tipos de linha em viewports de layout
- Alinhar vistas em viewports de layout
- Rotacionar vistas em viewports de layout
- Reutilizar layouts e configurações de layout
- Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas
- Início rápido de conjunto de folhas
- Compreendendo a interface do Sheet Set Manager
- Criar e gerenciar um conjunto de folhas
- Criar um conjunto de folhas
- Organizar um conjunto de folhas
- Criar e modificar folhas
- Incluindo informações com folhas e conjuntos de folhas
- Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de folhas
- Usar conjuntos de folhas em uma equipe
- Criar e modificar os objetos
- Controlar as propriedades dos objetos
- Trabalhar com propriedades do objeto
- Visão geral das propriedades de objetos
- Exibir e alterar as propriedades de objetos
- Copiar propriedades entre objetos
- Trabalhar com camadas
- Visão geral de camadas
- Utilizar camadas para gerenciar a complexidade
- Criar e nomear camadas
- Alterar as configurações e as propriedades da camada
- Sobrepor propriedades de camada em viewports
- Filtrar e classificar a lista de camadas
- Usar New Layer Notification
- Reconciliar novas camadas
- Trabalhar com estados de camadas
- Trabalhar com cores
- Configurar a cor atual
- Alterar a cor de um objeto
- Utilizar livros de cores
- Trabalhar com tipos de linha
- Visão geral de tipos de linha
- Carregar tipos de linha
- Definindo o tipo de linha atual
- Alterar o tipo de linha de um objeto
- Controlar a escala de tipo de linha
- Exibindo tipos de linha em segmentos curtos e polilinhas
- Controlar espessuras de linha
- Visão geral de espessuras de linha
- Exibindo espessuras de linha
- Definindo a espessura de linha atual
- Alterar a espessura de linha de um objeto
- Controlar as propriedades de exibição de determinados objetos
- Controlar a exibição de polilinhas, hachuras, preenchimentos de gradiente, espessuras de linha e textos
- Controlar a maneira como os objetos sobrepostos são exibidos
- Utilizar ferramentas de precisão
- Utilizar coordenadas e sistemas de coordenadas (UCS)
- Visão geral da entrada de coordenada
- Inserindo coordenadas 2D
- Inserindo coordenadas 3D
- Entender o sistema de coordenadas do usuário (UCS)
- Especificar planos de trabalho em 3D (UCS)
- Atribuindo orientações de sistemas de coordenadas do usuário a viewports
- Controlar a exibição do ícone do sistema de coordenadas do usuário
- Usar a Dynamic Input
- Efetuar snap a localizações em objetos (snaps a objeto)
- Utilizar snaps a objeto
- O menu Snap a objeto
- Definir auxílio visual para snaps a objeto (AutoSnap)
- Sobrepor configurações de snap a objeto
- Restringindo o movimento do cursor
- Ajustar a grade e o snap à grade
- Utilizar bloqueio ortogonal (modo Ortho)
- Usar o Polar Tracking e PolarSnap
- Bloquear um ângulo para um ponto (Ângulo)
- Combinar ou deslocar pontos e coordenadas
- Combinar valores de coordenadas (filtros de coordenadas)
- Rastrear pontos em objetos (Rastrear snap a objeto)
- Rastrear para obter as localizações dos pontos de deslocamento (Rastrear)
- Especificar distâncias
- Inserindo distâncias diretas
- Deslocar a partir de pontos de referência temporários
- Especificar intervalos em objetos
- Desenhar com restrições paramétricas
- Visão geral de restrições
- Restringir geometricamente os objetos
- Restringir distâncias e ângulos entre objetos
- Extraindo informações geométricas de objetos
- Obtendo distâncias, ângulos e localizações dos pontos
- Obter as informações das propriedades de área e massa
- Usar uma calculadora
- Usar a calculadora QuickCalc
- Usar a calculadora do prompt do comando
- Desenhar objetos geométricos
- Desenhar objetos lineares
- Desenhar linhas
- Desenhar polilinhas
- Desenhar retângulos e polígonos
- Desenhar objetos multilinhas
- Desenhar croquis à mão livre
- Desenhar objetos curvos
- Desenhar arcos
- Desenhar círculos
- Desenhar arcos de polilinhas
- Desenhar anéis
- Desenhar elipses
- Desenhar splines
- Desenhar hélices
- Desenhar geometria de construção e de referência
- Desenhar pontos de referência
- Desenhar linhas de construção (e raios)
- Criar e combinar áreas (regiões)
- Criar nuvens de revisão
- Criar e usar blocos (símbolos)
- Visão geral de blocos
- Criar e armazenar blocos
- Como os blocos são armazenados e referenciados
- Criar blocos em um desenho
- Criar arquivos de desenhos para utilizá-los como blocos
- Controlar as propriedades de cor e tipo de linha em blocos
- Blocos aninhados
- Criar bibliotecas de blocos
- Usar paletas de Ferramentas para organizar blocos
- Removendo definições de blocos
- Adicionar comportamento dinâmico aos blocos
- Usar o "Block Editor" (Editor de bloco)
- Adicionar restrições aos blocos dinâmicos
- Identificar objetos completamente restringidos
- Adicionar ações e parâmetros aos blocos dinâmicos
- Criar a geometria de construção dentro de um bloco
- Especificar propriedades personalizadas para blocos dinâmicos
- Inserindo blocos
- Trabalhar com blocos dinâmicos em desenhos
- Anexar dados a blocos (atributos de bloco)
- Visão geral de atributos de bloco
- Definindo atributos de bloco
- Extraindo dados de atributos de blocos
- Extraindo dados de atributos de blocos (avançado)
- Modificar blocos
- Modificar uma definição de bloco
- Alterar a cor e o tipo de linha em um bloco
- Modificar os dados em atributos de bloco
- Modificar a definição de atributo do bloco
- Desmontar uma referência de bloco (explodir)
- Alterar objetos existentes
- Selecionar objetos
- Selecionar objetos individualmente
- Selecionar objetos múltiplos
- Impedindo que objetos sejam selecionados
- Filtrar conjuntos de seleção
- Personalizar a seleção de objetos
- Agrupar objetos
- Corrigindo erros
- Apagar objetos
- Usando Cortar, Copiar e Colar do Windows
- Modificar objetos
- Escolhendo um método para modificar objetos
- Mover ou rotacionar objetos
- Copiar, deslocar ou espelhar objetos
- Alterar o tamanho e a forma de objetos
- Concordância, chanfro, quebrar ou unir objetos
- Utilizar alças para editar objetos
- Modificar objetos complexos
- Desassociar objetos compostos (Explodir)
- Modificar ou unir polilinhas
- Modificar splines
- Modificar hélices
- Modificar multilinhas
- Trabalhar com modelos 3D
- Criar modelos 3D
- Visão geral da Modelagem 3D
- Criar sólidos e superfícies 3D
- Visão geral da criação de sólidos e superfícies 3D
- Criar primitivos sólidos 3D
- Criar um polisólido
- Criar sólidos e superfícies de linhas e curvas
- Criar sólidos 3D a partir de objetos
- Criar superfícies a partir de objetos
- Combinar ou fatiar objetos 3D
- Verificar se há interferências em modelos 3D
- Criar malhas
- Visão geral de como criar malhas
- Criar primitivos de malha 3D
- Construir malhas a partir de outros objetos
- Criar uma malha pela conversão
- Criar malhas personalizadas (herdada)
- Criar modelos de estrutura de arame
- Adicionar espessura 3D a objetos
- Modificar modelos 3D
- Visão geral de como modificar objetos 3D
- Modificar propriedades de objetos 3D
- Utilizar alças para modificar modelos 3D
- Selecionar subobjetos 3D
- Utilizar alças para modificar sólidos e superfícies 3D
- Utilizar alças para modificar objetos
- Modificar sub-objetos sólidos 3D
- Mover, rotacionar e alterar a escala de sub-objetos 3D
- Modificar faces em objetos 3D
- Modificar arestas em objetos 3D
- Modificar vértices em objetos 3D
- Trabalhar com sólidos e superfícies 3D complexos
- Exibir as formas originais de sólidos compostos
- Modificar sólidos e superfícies compostos
- Colocar na concha e remover redundâncias em objetos 3D
- Pressionar ou puxar áreas vinculadas
- Adicionar arestas e faces aos sólidos e superfícies
- Modificar objetos de malha
- Visão geral de como modificar malhas
- Alterar os níveis de suavidade da malha
- Efetuar o ajuste fino de objetos ou sub-objetos de malha
- Adicionar dobras na malha
- Dividir ou efetuar a extrusão de faces de malha
- Dicas para trabalhar com malhas
- Criar cortes e desenhos 2D a partir de modelos 3D
- Trabalhar com cortes
- Visão geral de objetos de corte
- Criar objetos de corte
- Modificar uma vista de corte
- Salvar e publicar objetos de corte
- Criar uma vista plana
- Anotar desenhos
- Trabalhar com anotações
- Visão geral das anotações
- Anotações de escala
- Visão geral do dimensionamento de anotações
- Definir a escala de anotação
- Criar objetos anotativos
- Exibir objetos anotativos
- Adicionar e modificar representações de escala
- Definir a orientação das anotações
- Hachuras, preenchimentos e coberturas
- Visão geral de preenchimentos e padrões de hachura
- Definindo limites de hachura
- Visão geral de limites de hachura
- Controlar a hachura em ilhas
- Definindo limites de hachura em desenhos grandes
- Criar hachuras não delimitadas
- Escolhendo padrões de hachura e preenchimentos sólidos
- Criar áreas com preenchimento sólido
- Criar áreas com preenchimento de gradiente
- Usar padrões de hachura predefinidos
- Criar padrões de hachura definidos pelo usuário
- Modificar hachuras e áreas de preenchimento sólido
- Criar uma área em branco para cobrir objetos
- Observações e legendas
- Visão geral de observações e legendas
- Criar texto
- Visão geral da criação de texto
- Criar texto de linha única
- Criar texto de múltiplas linhas
- Criar e editar colunas em texto de múltiplas linhas
- Importar texto de arquivos externos
- Criar chamada de detalhes
- Visão geral de objetos chamada de detalhe
- Criar e modificar chamada de detalhes
- Trabalhar com estilos de chamada de detalhe
- Adicionar conteúdo em uma chamada de detalhe
- Usar campos em texto
- Inserindo campos
- Atualizar campos
- Utilizar hyperlinks em campos
- Trabalhar com estilos de texto
- Visão geral de estilos de texto
- Atribuindo fontes de texto
- Definindo a altura do texto
- Definindo o ângulo de inclinação do texto
- Definindo a orientação horizontal ou vertical do texto
- Alterar o texto
- Visão geral da alteração de texto
- Alterar o texto de linha única
- Alterar texto de múltiplas linhas
- Localizar e substituir texto
- Alterar a escala do texto e a justificação
- Fazendo a verificação ortográfica
- Utilizar um editor de texto alternativo
- Visão geral da utilização de um editor de texto alternativo
- Formatar texto de múltiplas linhas em um editor de texto alternativo
- Tabelas
- Criar e modificar tabelas
- Vincular uma tabela com dados externos
- Trabalhar com estilos de tabelas
- Adicionar texto e blocos às tabelas
- Usar fórmulas em células de tabela
- Cotas e tolerâncias
- Entendendo os conceitos básicos de cotagem
- Visão geral de cotagem
- Elementos de uma cota
- Cotas associativas
- Utilizar estilos de cota
- Visão geral de estilos de cota
- Comparar estilos e variáveis de cota
- Controlar a geometria de dimensões
- Controlar o texto da cota
- Controlar valores de cotas
- Definindo a escala para dimensões
- Criar cotas
- Criar cotas lineares
- Criar cotas de raio
- Criar cotas angulares
- Criar cotas de ordenada
- Criar cotas de comprimento de arco
- Modificar cotas existentes
- Aplicar um novo estilo a cotas existentes
- Sobrepondo um estilo de cota
- Modificar uma cota
- Modificar o texto da cota
- Modificar a geometria de cotas
- Alterar a associatividade de cotas
- Adicionar tolerâncias geométricas
- Visão geral de tolerâncias geométricas
- Condições do material
- Quadros de dados de referência
- Zonas de tolerância projetada
- Tolerâncias compostas
- Plotar e publicar desenhos
- Preparar desenhos para plotagem e publicação
- Início rápido para salvar as configurações para plotagem e publicação
- Especificar definições de configuração de página
- Visão geral das definições da página
- Selecionar uma Impressora ou uma Plotadora para um layout
- Selecionar um tamanho de papel para um layout
- Definindo a área de plotagem de um layout
- Ajustar o Deslocamento de plotagem de um layout
- Definindo a escala de plotagem para um layout
- Definindo a escala da espessura de linha para um layout
- Selecionar uma Plot Style Table de um Layout
- Definindo as opções da viewport com aplicação de cor e de Plotagem de um Layout
- Determinar a orientação do desenho de um layout
- Utilizar o assistente de layout para especificar configurações de layout
- Importar configurações PCP ou PC2 para um layout
- Criar e utilizar configurações de página nomeada
- Usar configurações de página nomeada com conjuntos de folhas
- Plotando desenhos
- Início rápido para plotagem
- Visão geral de plotagem
- Usar a configuração da página para especificar as definições plotagem
- Selecionar uma impressora ou plotadora
- Especificar a área a ser plotada
- Definindo o tamanho do papel
- Posicionar o desenho no papel
- Especificar a Área de impressão
- Definir a Posição da plotagem
- Definir a orientação do desenho
- Controlar a maneira como os objetos são plotados
- Definindo a escala de plotagem
- Definindo as opções da viewport com aplicação de cor
- Definindo opções para objetos plotados
- Utilizar estilos de plotagem para controlar objetos plotados
- Utilizar tabelas de estilo de plotagem dependente de cor
- Utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado
- Alterar as configurações de estilo de plotagem
- Visualizar uma plotagem
- Plotar arquivos em outros formatos
- Arquivos DWF de plotagem
- Plotar arquivos DWFx
- Plotar para formatos de arquivo DXB
- Plotar para formatos de arquivo raster
- Plotar arquivos Adobe PDF
- Plotar arquivos Adobe PostScript
- Criar arquivos de plotagem
- Publicar Desenhos
- Visão geral da publicação
- Criar e modificar um conjunto de desenhos para publicação
- Criar um conjunto de desenhos em arquivo de plotagem ou papel
- Publicar um conjunto de desenhos eletrônicos
- Publicar um conjunto de folhas
- Republicar um conjunto de desenhos
- Visualizar conjuntos de desenhos eletrônicos com o Autodesk Design Review
- Definindo opções de publicação
- Publicar arquivos 3D DWF
- Imprimir modelos 3D
- Conteúdo da quarta apostila: Atualizando seus conhecimentos para o AutoCAD 2010
- Desenho Paramétrico 2D
- Desenho Paramétrico
- Restrições Geométricas
- Restrições Dimensionais
- Exercício de Uso Avançado - Mecânica
- Exercício de Uso Avançado - Arquitetura
- Blocos Dinâmicos Baseados em Restrição 2D
- Criação de Blocos Dinâmicos Baseados em Restrições
- Blocos Dinâmicos Complexos a Base de Restrição
- Exercício de Uso Avançado - Mecânica
- Exercício de Uso Avançado - Arquitetura
- Desenho 3D de Forma Livre
- Introdução ao Desenho de Forma Livre
- Modelagem Básica de Malha
- Criação de Modelos Compostos
- Conteúdo da quinta apostila: Criando uma mola em 3D no AutoCAD 2010
- Criação da Helicoidal
- Criação de um sólido ou de uma superfície pelo comando Sweep
- Opções do comando Sweep
- Processo para Criar um Sólido ou uma Superfície pelo Comando Sweep
- Criação de um Espiral 2D ou de uma Mola 3D
- Edição das Helicoidais
- DELOBJ
- Criação de Hélices
- Processo Para Criar uma Hélice