O Curso de Flash CS conta com material rico e ilustrado. Seus tópicos foram agrupados por área de assunto e ordenado pensando-se em uma seqüência que ajude a formar desde o aprendizado conceitos fundamentais para uma utilização profissional e otimizada do Flash CS. Neste curso o aluno encontra material de apoio, matérial de referencia e propostas de exercícios prático. Ao concluir o curso, você estará familiarizado com os principais processos de criação/produção de uma aplicação em Flash CS.
- Conteúdo:
- Introdução
- O que é Shockwave Flash
- O ambiente do Flash
- Preferências
- Atalhos
- Tela de Abertura
- Configurando sua área de trabalho
- Barra de ferramentas
- Caixa de Ferramentas
- Ferramentas de Desenho e suas propriedades
- Manipulando Objetos
- Trabalhando com objetos externos
- Importando bitmaps
- Importando arquivos em PSD
- Importando arquivos do Illustrator
- Importando um arquivo de áudio
- Importando vídeos
- Símbolos
- Os tipos de Símbolos
- Filtros
- Linha do tempo
- Animação
- Animação Quadro a Quadro
- Animação com Interpolação de Movimento
- Motion Editor
- Onion Skin
- Propriedades da barra de ferramentas do quadro
- Suavização da animação
- Camadas
- Camadas Guia
- Exemplo
- Máscaras
- Interpolação de Forma
- Trabalhando com imagens importadas
- Shape Hints
- Trace Bitmap
- Botões
- Biblioteca de Botões
- Clipes de filme
- Cinemática inversa
- Bind Tool
- Motion presets e Spray Brush Tool
- Motion Presets
- Spray Brush Tool
- Ações
- O painel Ações
- Utilizando o Script Assist
- Ações básicas do Flash
- Exemplo de utilização de actions
- Programação Centralizada e Descentralizada
- Pre-carregador
- Criando um carregador simples
- Aplicação stand alone
- Abaixo seguem os comandos do FS Command
- Cenas
- Publicação do filme