A grande vantagem de ter recursos tridimensionais em um programa como o AutoCad poder criar e visualizar objetos como eles existem na realidade. O trabalho em 3D proporciona uma melhoria na qualidade de projetos, eliminando erros de interpretação de desenhos.

Sem mensalidades
O curso não possui mensalidades. O certificado e carteira de estudante são grátis e inclusos na taxa de matrícula.

Certificado GRÁTIS
O certificado é
gratuito e enviado imediatamente para você após avaliação final no formato digital em PDF. O certificado pode ser usado para horas extracurriculares em universidades, licença de capacitação de servidores públicos, apresentação em concursos (mediante verificação do edital), progressão funcional, provas de título, acréscimo ao currículo, oportunidades de emprego e outras finalidades diversas onde certificados de cursos livres são aceitos. Nossos ceritificados sempre contam com assinatura do(s) professores(s), informações legais, registro, QR Code e também
data de inicio e fim (conclusão).

Carteira de estudante GRÁTIS
A carteira de estudante é gratuita no formato digital em PDF. Nossa carteira de estudante possui informações completas, validade, foto do aluno e sistema de segurança com validação por QR Code no verso.

Duração do curso
Você pode completar a carga horária de 8 horas em no mínimo 1 dia. O ambiente de estudo fica disponível por 1 ano para você completar a carga horária quando quiser e se precisar de mais tempo oferecemos o serviço de acesso ilimitado por uma taxa de R$ 60,00 que pode ser contratado no ambiente de estudos. Estude em qualquer dia e horário, inclusive finais de semana e até mesmo de madrugada, sendo apenas necessário que o aluno não ultrapasse 8 horas por dia de estudo.
Outras informações do curso
- Conteúdo 1: Modelagem de uma Casa Básica em 3D com AutoCad
- Introdução
- Entendendo UCS
- Entendendo Shademode
- Planta baixa 2D
- Criando LAYERS
- Utilizando o comando REGION
- Mudança de visualização 2D para 3D
- Desenhando paredes comando EXTRUDE
- Aplicando comando shade
- Aplicando comando Subtract
- Criando furos porta e Janelas
- Desenhando portas e janelas
- Criando batentes
- Deslocando portas e janelas no eixo z
- Desenhando telhado
- Utilizando comando de aplicação de materiais
- Tornando o modelo photorealista
- Inserindo plano de fundo
- Importando matérias de outros programas
- Inserindo pessoas e arvores reais
- Inserindo luzes
- Conteúdo 2: Modelagem de uma Casa com 2 pavimentos em 3D com AutoCad
- Perspectiva
- Cobertura
- Escada
- Tabela de janelas, portas lajes e telhado modelo 3D da casa
- Modelagem em três dimensões
- Preparando o ambiente de trabalho
- Vamos preparar o ambiente
- Comando Layer
- Paredes do primeiro pavimento
- Comando Pline
- Comando offset
- Trabalhando com modelos tridimensionais
- Modelagem em Wireframe
- Modelagem com superfícies (Surfaces)
- Modelagem com sólidos (Solids)
- Sólidos primitivos
- Sólidos compostos sólidos extrudados
- Sólidos girado
- Criando sólidos primitivos
- Comando Box
- Comando Sphere
- Comando Cone
- Comando Wedge
- Comando Torus
- Criação de sólidos a partir de entidades 2D
- Comando Extrude
- Comando Revolve
- Edição de sólidos
- Comando Union
- Comando Subtract
- Comando Intersect
- Modelagem da casa 3D
- Vamos explicar como funcionam os métodos de sombreamento no AutoCad
- Comando Shade
- Aberturas dos vãos das paredes do primeiro pavimento
- Aberturas do primeiro pavimento
- Portas
- Janelas
- Escada
- Telhado
- Criando linhas auxiliares para desenhar o telhado
- Vamos ver a teoria de como funciona o comando UCS
- Modelando as águas do telhado em 3D com sólidos
- Completando a casa
- Conteúdo 3: Curso prático de AutoCAD em 3D - Modelagem e Maquetes
- Conceitos de desenho a 3 dimensões
- Apresentação de métodos de trabalho e coordenadas 3d
- Noções de trabalho 3D (diferenças com o 2D)
- Apresentação em traços gerais das ferramentas 3D nos Pull-Down menus
- A coordenada em Z
- Coordenadas Absolutas
- Filtros de Seleção
- Coordenadas Relativas Cartesianas
- Comandos de Visualização: (Primeiras Ferramentas de Visualização 3D)
- O que é uma vista?
- Vistas Isométricas
- Vistas Ortonormadas
- Escolha da Vista Esquerda
- Escolha da Vista de Frente
- Escolha da Vista de Fundo
- Escolha da Vista Direita
- Viewpoint Presets (DDVPoint)
- Vpoint
- Viewports (Janelas de Visualização)
- Join
- New Viewports
- Standard Viewports e preview
- Apply to e Setup
- Change the View to
- New Name
- Compôr 3 Janelas de Visualização
- Estabelecer mais 3 Janelas de Visualização
- Aparência da Área desenho
- Escolha de Vistas
- Planos de Trabalho
- Primeiras Ferramentas para a Criação e Edição de Planos de Trabalho
- O que é um Plano de Trabalho (SCU)?
- Qual é a diferença entre um plano de trabalho (SCU) e uma Vista (View)?
- UCS
- New UCS
- Desenhar objeto no Plano correto
- Orthographic Ucs
- Move Ucs
- Comandos Tridimensionais
- Alguns comandos 3D e com opções 3D
- 3D Array
- Array Rectangular
- Array Polar
- Mirror 3D
- Rotate 3D
- Align
- Atribuir os pontos de referência
- Opção Project (Trim e Extend)
- Espessura e Elevação
- Atribuição de Espessura e Elevação a Elementos 2D
- Elevação em Relação ao Plano (Elevation)
- Espessura de Entidades (Thickness)
- Chprop
- Entidades Tridimensionais
- Criação e Edição de Entidades 3D Lineares e em Forma de Malhas e Superfícies
- Objetos 3D
- Polilinha 3D
- Spline
- 3D Surfaces
- 3D Face/Edge
- Revolved Surface
- Tabulated Surface
- Ruled Surface
- Edge Surface
- Edição de Elementos 3D
- Pedit
- Aplicado a Polilinhas
- Aplicado a Malhas
- Comandos de Opacidade
- Alguns Comandos de Visualização de Opacidade 3D
- Comandos de Visualização
- Hide
- Shade
- Capturar Imagens
- Save Image/ View Image
- Mslide/ Vslide
- O que é um Script?
- SlideShow através de um Script
- Sólidos
- Criação de Objetos Sólidos
- Apresentação dos Sólidos
- Sólidos Nativos
- Extrusão de Entidades
- Edição como criação de Sólidos
- Interference
- Section
- Edição como Modificação de Sólidos
- Slice
- Union
- Subtract
- Intersect
- Edição como Modificação de Faces de Sólidos
- Edição como Modificação de Arestas de Sólidos
- Outros Comandos para Sólidos
- Imprint/Clean
- Separate
- Shell
- Check
- Fillet
- Chamfer
- Visualização de Sólidos
- Isolines
- Facetres
- Display Silhouetts in Wireframe
- Ferramentas Complementares de Visualização 3D
- 3D Orbit
- Named Views
- Plan View
- Dinamic View
- Ferramentas Complementares para a Edição e Criação de Planos de Trabalho
- Ucs (Face)
- DDUcs (Named Ucs)
- Named Ucs
- Orthographic Ucs
- Settings
- Visualização Realista
- Processo de Produção de Imagens Fotorealistas
- O que é uma Imagem Renderizada?
- Render
- Rendering Type
- Rendering Procedure
- Rendering Options
- Destination-Sub-Sampling
- Lights
- Point Light
- Spot Light
- Distant Light
- Scenes
- Materials
- Materials Library
- New Materials
- Mapping
- Background
- Fog
- Landscape
- Landscape New
- Landscape Edit
- Landscape Library
- Preferences
- Statistics
- Tratamento de Render
- Segunda Extrusão
- Pré-Impressão e Impressão
- Processo de Impressão de Imagens
- Impressão a partir do Espaço de Modelação
- Espaço de Composição (Layouts) e Espaço de Modelação
- Definição de Janelas de Visualização, Selecção de Vistas e Perspectivas a Imprimir e Impressão
- Funções Complementares
- Hyperlink
- Inserção de ficheiros
- Publicação de Desenhos na Internet
- Conteúdo 4: Modelagem de objetos em 3D com AutoCad
- Revisão de alguns comandos importantes para o 3D
- Preparando para trabalhar
- Pan
- Coordenadas em 3D
- Coordenadas cartesianas absolutas
- Coordenadas cilíndricas
- Coordenadas esféricas
- Primeiros conceitos
- Sólidos
- Desenhando sólidos
- Criar sólidos extrudados ou por revolução
- Criar sólidos compostos
- Editando sólidos
- Editando faces e bordas dos sólidos
- Superfícies (faces)